Le Chevalier de la mort dans - christian louboutin

August 29th, 2010 by bonnie84500

Plusieurs changements concernant les talents, sorts et techniques des classes surviendront avec World of Warcraft: Cataclysm. Voici un aperçu de certains de ceux que nous préparons pour le chevalier de la mort, ainsi qu’un avant-goût de certaines christian louboutin améliorations que nous prévoyons pour le système de ressources des runes.

Nouvelles techniques du chevalier de la mort

Affection (niveau 81) : Affection infecte la cible à la fois avec Fièvre de givre et Peste de sang sans coûter de rune. Cette technique permet au chevalier de la mort d’appliquer rapidement des maladies quand il passe de cible en cible ou quand ses maladies sont dissipées.

Frappe nécrotique (niveau 83) : Cette nouvelle attaque inflige les dégâts de l’arme et un affaiblissement qui absorbe un montant de soins proportionnel aux dégâts infligés. Par exemple, imaginez que le chevalier de la mort puisse choisir entre infliger 8000 points de dégâts « directs » avec une certaine technique, ou 6000 points de dégâts avec Frappe nécrotique, qui inclut une absorption de 4000 points de soins : la salve de dégâts est moins importante, mais une quantité de soins globale plus importante sera nécessaire pour redonner à la cible la totalité de ses points de vie.
Cette technique permettra de redonner un peu de sa saveur au chevalier de la mort, comme à l’époque où il pouvait supprimer les effets de soins sur la durée. Cela lui donnera également une plus grande utilité en JcJ sans dupliquer pour autant l’effet de Frappe mortelle.

Sombre simulacre (niveau 85) : Le chevalier de la mort frappe une cible et applique un affaiblissement qui lui permet de copier le prochain sort lancé. Contrairement à Renvoi de sort, Sombre simulacre n’annule pas le sort entrant. En général, si vous ne pouvez pas renvoyer une technique, vous ne serez pas capable de la copier non plus.

Modification du système de runes

Même si nous sommes satisfaits de la façon dont fonctionne le système de runes, nous prévoyons quelques modifications majeures à certains mécanismes, qui aideront les joueurs chevaliers de la mort à cosplay costumes ressentir moins de contraintes. Voici les raisons de ces changements, suivies d’une explication sur la façon dont fonctionne le nouveau système :

• Dans le système de runes actuelles, chaque fois qu’une rune est inactive, le chevalier de la mort perd un certain potentiel sur les dégâts qu’il peut infliger. Par comparaison, les voleurs sont la plupart du temps à des niveaux d’énergie faibles, et s’ils sont incapables d’utiliser leurs capacités pendant quelques secondes, cette énergie s’accumule et peut être dépensée plus tard, minimisant ainsi les pertes nettes dues à cette interruption.

• D’autre part, les runes d’un chevalier de la mort ne peuvent pas être utilisées à moins d’être complètement actives. Si un chevalier de la mort passe plusieurs secondes sans dépenser une rune disponible, cette ressource est gaspillée. Comme le chevalier de la mort appuie constamment sur des touches, il peut être difficile d’ajouter de nouveaux mécanismes à cette classe parce que le joueur n’a pas le temps, par rapport au temps de recharge global, pour les utiliser. Nous ne pouvons pas lui donner de ressources supplémentaires ou des coûts réduits en raison de ce manque de temps. Le fait de rater une attaque est dévastateur et il est impossible de conserver ces ressources pour le moment où elles seraient le plus utiles.

• De plus, chaque technique individuelle du chevalier de la mort n’a pas grand effet en elle-même, ce qui donne l’impression que la plupart des attaques du chevalier sont faibles. Les rotations du chevalier de la mort sont également plus facilement affectées par la latence ou un petit décalage du joueur. Parfois, on a le sentiment que le chevalier de la mort n’est pas capable de tirer profit de son système de ressources unique, ce qui peut être frustrant.

• Le nouveau système de runes changera la façon dont les runes se régénèrent : elles ne se rempliront plus simultanément, mais à la suite. Par exemple, si vous utilisez deux runes de sang, la première rune sera remplie avant que la seconde commence à se remplir. Pour résumer, vous avez trois ensembles de runes led lights qui se remplissent toutes les 10 secondes au lieu de six runes individuelles qui se remplissent toutes les 10 secondes (la hâte fera se remplir les runes plus rapidement). On peut aussi le voir comme trois runes qui vont chacune jusqu’à 200 % (permettant de « stocker » l’excès), au lieu de six runes qui vont chacune jusqu’à 100 %.

• Comme il s’agit d’un changement majeur dans les mécanismes du chevalier de la mort, il nous faudra bien évidemment ajuster nombre des techniques actuelles de cette classe. Par exemple, chaque technique devra frapper plus fort ou se montrer plus percutante d’une autre façon, car le chevalier de la mort reçoit moins de ressources par unité de temps. Par conséquent, le coût de certaines techniques sera aussi réduit.

Come vorreste che finisse - cosplay costumes

August 26th, 2010 by bonnie84500

I Blood Elf lo affermano continuamente, ma cosa sanno loro che noi non conosciamo? Lo stanno dicendo in modo da darci cosplay costumes sufficiente speranza per completare le attività che stiamo svolgendo? Oppure prevedono una fine per le malvagità che stiamo combattendo giorno dopo giorno?

Con 11,5 milioni di utente, World of Warcraft rimarrà davanti ai nostri occhi ancora per molto tempo, ed anche se 8,5 milioni di questi dovessero lasciarlo per dedicarsi ad altro (ci sono valide alternative?) anche "solamente" 3 milioni di utenti potrebbero essere sufficiente per convincere Blizzard a continuare la produzione di contenuti.

Ma se vogliamo immaginare come potrebbe finire il mondo di WoW, rispetto al passato ora abbiamo molte più possibilità di fare speculazioni su come il mondo potrebbe terminare; perchè lo sappiamo, tutte le storie finiscono, ma come vorremi che finisse questa?

Qualcuno vorrebbe la chiusura di tutte le istanze con l’uccisione di qualche boss importante nel contesto della storia di Warcraft, qualche modifica al mondo e feste che celebrano la disfatta delle Burning Legion.

Oppure potremmo immaginare a qualcosa di oscuro a conclusione di tutti i nostri sforzi. Pensate ad esempio se diventassi tutti così tiffany forti da raggiungere la potenza dei titani e provocare una cataclisma così epico da cancellare tutta la vita su Azeroth come la conosciamo. Boom! Game Over!

Holy Dueg suggerisce il fatto che la fine di Azeroth potrebbe arrivare con l’uccisione dela maggior parte degli Antichi. Ma forse Blizzard farà coincidere la fine di World of Wacraft con un enorme evento mondiale e Azerot volerà da qualche parte terminando tutte le nostre avventure.

Storicamente i giochi procedono normalmente fino alla loro fine, se i giocatori sono fortunati, gli sviluppatori offriranno qualche grazioso spettacolo di luci colorate, ma chissà. I giocatori di Tabula Rasa ad esempio, sono in grado di partecipare alla fine delle loro storie.

Speriamo che la fine di World of Wacraft sia molto più spettacolare.
Cosa ne pensate? Come vorreste che finisse WoW?

Molti di voi hanno ascoltato con piacere le teorie riguardo ad una prossima espansione ambientata nell’Emerald Drea, ma forse non sapete che esiste un’altra teoria interessante: The Maelstrom.

Cosa ne direste di una espansione dove i naga sono i cittadini, i murlocs offrono i loro regali ed una regina emerge insieme al risveglio degli dei dormienti? Abbiamo attraversato le terre fredde e inospitali di Northrend, ed ora potrebbe essere evenuto il tempo di avventurarsi nel mare, scoprendo nuove isole e immergendosi in città sommerse.

Si dice che “la curiosità uccida il gatto”, ma a volte la curiosità ripaga di fatto in gold e loot. Tanti spiriti in cerca d’avventura hanno sacrificato la propria vita alla jordan shoes ricerca di informazioni sempre più dettagliate sui pericoli di cui sono disseminati gli infidi dungeon di Azeroth.

Hanno puntato gli occhi su Ulduar e ci hanno fornito non soltanto una mappa della roccaforte dei titani, ma anche un approfondito resoconto sulla storia dei suoi abitanti, dandoci un rapido e facile riferimento per ciascun boss.

WoW Relationship Advice Doctor - wow gold

August 22nd, 2010 by bonnie84500

Asking those hard to describe questions about your relationship is difficult, especially when the people you trust most may be biased in wow gold one way or another. Add World of Warcraft to the mix and things get downright confusing. Thankfully Witch Doctor Zuv’jin is ready and willing to answer any and all questions directly relating to your WoW relationship.

Don’t let the title of Witch Doctor put you off, Zuv’jin is a bona fide love guru, who studied at the exclusive Shrunken Head Academy located in scenic Durotar. After many years of study Zuv’jin has finally branched out on his own, offering up advice for those hard to answer relationship questions and a wide array of
The guru of love: Witch Doctor Zuv’jin.potions for any occasion. Now without further adieu let’s see some of those burning relationship questions and what the Doctor himself has to say.

Our first question comes from Kib who hails from the outer reaches of Northrend. He writes:

Dear Witch Doctor Zuv’jin,
I recently began a relationship with an attractive Undead Rogue I met while prowling around the Barrens. She likes long walks along the beaches of Northrend, sipping Thistle Tea in the inn in Orgrimmar, and frolicking from puddle to puddle in Zangarmarsh. I think she may be the perfect girl for me, except she refuses to send me any pictures, and when I finally managed to get her on vent her voice had a deep ringing quality to it. She of course quickly explained she had been feeling sick, hence the deep voice, however I am worried as of lately she has started demanding I present her with gifts daily, including thousands of gold, rare items, and even epic mounts purchased on EBay. Tell me Doctor, is this relationship worth it?

Kip mon,
I have some bad news for you brudder, that lady friend of yours be a dude. Everybody know that there be no girls on da internets. This dude probably be at least 40 years old, with back hair you could get lost in and you be buying gifts for him! While it may seem natural for a Rogue to try to rob you blind Zuv’jin be sayin’ get out while you can mon. If you doubt Zuv’jin he recommend the Syndicate who recently be offering the detective services. They be showin’ you the truth.

Our next question comes from Tholan, who sets his hearthstone deep in the jungles of Stranglethorn Vale, he writes:

Zuv’jin,
I am happily married to the woman of my dreams, or so I thought. Recently she has started taking offense to me devoting so much aion kina time to World of Warcraft. She has even gone so far as to threaten to pack her things and leave if I do not give up the game. I don’t want to give up the game, but I don’t want to see my wife leave either, what should I do?

Tholan,
Zuv’jin be very unhappy with you not showin’ the proper respect and using his title of Witch Doctor. He be havin’ half a mind not to be answering your question, you be lucky Zuv’jin be feeling generous today.

Your question be a tough one, but Zuv’jin has the answer don’t you worry. Zuv’jin be saying World of Warcraft is forever, wives come and go. You don’t be needin’ her nagging you all the time while you trying to play. You be much happier when you can play as you please. Not to mention all the extra closet space you be freeing up. If you be getting lonely simply create yourself a fiesty little Night Elf to dance with you, computer graphics never be telling you not to play.

Our final question of the day comes from Fayne who makes his home in good old Durotar, he writes:

Never have another broken heart again!
Witch Doctor Zuv’jin,
I love my girlfriend, but she can’t seem to understand that playing World of Warcraft is hard work. She refuses to hold my potty pot for me, and to add insult to injury she will not deliver the sustenance I need by bringing me Hot Pockets and Kool-Aid every hour on the hour. My friends seem to be in agreement that I am asking too much, but I feel it’s her responsibility since she is the one who insisted we move out of my Mom’s basement. I don’t want to lose her Doctor Zuv’jin, but how can I make her see things my way?

Fayen,
Zuv’jin be thinking that you should have picked yourself up a nice Troll girl, they knows how to treat a man right. Since you don’t have a Troll girl, Zuv’jin be saying you need to put your foot down. She be your woman and your woman should take care of you, especially since she take you away from your loving Mama.

If that not be workin you come back and see Zuv’jin and he be brewing you up a potion that will make your woman your buy wow gold unquestioning servent. It not be tested on human females yet, but Zuv’jin be thinking that it will work just fine, or it might turn her into a frog. Either way it be a win win situation, you either be getting the girlfriend of your dreams, or some tasty frog legs. In which case Zuv’jin would have to ask for a small fee of half of the frog in question. Zuv’jin be lovin him some frog.

Орки - gucci handbags

August 19th, 2010 by bonnie84500

Некогда раса орков состояла из миролюбивых племен с развитой культурой мудрых шаманов и смелых охотников, добывавших world of warcraft gold пропитание в жестоком мире Дренора. Все было так до тех пор, пока на орков не обратили внимание демоны Пылающего Легиона, превратив доселе мирную расу в кровожадных берсерков, единственными целями которых были битвы и завоевания.

Гул’дан, самый могущественный из чернокнижников орков, заключил сделку с Медивом, магом расы людей, и, используя странные магические заклинания, они смогли создать портал, связавший между собой миры.

Пообещав оркам целый мир для завоевания, а также путь к гробнице, где давным-давно был похоронен владыка демонов Саргерас, Медив открыл Темный Портал для Гул’дана и его войска. В течение следующих пяти лет орки практически полностью уничтожили все живое на Азероте, вынудив остатки сил людей погрузиться на корабли и переправиться через Великое Море. Продолжая испытывать жажду крови, орки построили флот и отправились в Лордерон, где были разгромлены в итоге силами Альянса.

Рассеянные войска орков попытались снова войти в Темный Портал, а некоторые нашли убежище в труднодоступных уголках Азерота. Несмотря на все попытки Альянса уничтожить портал, связь между мирами все-таки осталась. И через некоторое время Нер’зул, могущественный шаман орков, объединил под своими флагами выжившие кланы Дренора и, открыв портал, повел войско с целью найти артефакты, которые позволили бы ему открыть большее количество переходов между мирами, причем ведущих не только в Азерот, но и в другие миры.

Несмотря на яростное сопротивление со стороны Альянса, Нер’зулу удалось открыть несколько небольших порталов, ведущих в другие миры. Тем не менее, с ужасом он понял, что энергия этих порталов постепенно истощает силы Дренора и вскоре его мир должен будет умереть. Будучи уверен, что сила магии порталов gucci handbags никому более неподвластна, Нер’зул скрылся в одном из них и обрек Дренор на уничтожение. Силы Альянса в Дреноре осознали, что если им не удастся закрыть портал между этим миром и Азеротом, то их родина также будет уничтожена, и в последний момент им удалось уничтожить связь между мирами. Ходят слухи, что этим людям удалось зайти в один из порталов и скрыться в неизвестном направлении, но подтверждений этому найдено не было.

Много лет спустя ребенок расы орков по имени Тралл был найден и взят в рабство людьми. Убежав через несколько лет от своих хозяев, он сумел отыскать своих собратьев, которые жили в специально отведенных им людьми резервациях и пассивно относились к участи рабов. Воззвав к чести орков, Траллу удалось воссоединить Орду под своим главенством. Молодой вождь пообещал своему народу вернуться к корням культуры и образа жизни. Траллу удалось прорвать укрепления людей и вывести свой народ в нейтральные земли.

После этого оркам пришлось выдержать немало испытаний — совершить опасное путешествие на Калимдор и выдержать испытание силы и храбрости. В итоге им все же удалось выйти победителями, и теперь орки прочно обосновались в пустынных областях Калимдора, так похожих на их разрушенную родину.

Характеристики

Орки считаются людьми жестокой расой зеленокожих мускулистых воинов. Тем не менее, до проклятия, наложенного Пылающим gucci handbags Легионом на эту расу, орки были мудрой расой с развитыми традициями шаманства. В последние годы они с успехом восстановили многие традиции под предводительством Тралла, однако, воинственность и враждебность к Альянсу никуда не делись.

Dalle erbe all’oro - nhl jerseys

August 19th, 2010 by bonnie84500

Così ho pensato di scrivere questo articolo per contrastare i venditori di gold che spammano continuamente e per nhl jerseys rispondere a tutti gli amici che mi chiedono continuamente come si faccia.

Nel mio caso ho preso come fonte di guadagno la professione herbalism, ma analogamente si può tentare di applicare queste regole anche ad altre professioni, con i dovuti accorgimenti.

Prima di tutto dobbiamo considerare che non tutte le classi di personaggi posso essere considerati dei raccoglitori di erbe allo stesso modo; la migliore classe infatti è il druido, per un semplice motivo: può raccogliere le erbe rimanendo nella forma volante, cosa che può fare la differenza quando si vuole raccogliere in velocità.

Dobbiamo poi considerare la preparazione del nostro equipaggiamento prima di iniziare a girare per Azeroth raccogliendo erbe. Suggerisco di avere un minimo di 5 borse da 20 slot per le erbe, tre di questi dovrebbero rimanere nella banca e le altre due indosso. Consiglio anche di tenere una borsa per le erbe che di solito si trovano nelle Outland perchè alcune di queste si vendono a prezzi davvero alti. Infine suggerisco di utilizzare un addon chiamato Gatherer che permette di tenere traccia di tutti i punti dove sono state trovate erbe sia da noi stessi che da tutti i nostri amici che hanno lo stesso addon installato.

La raccolta delle erbe di per se non presenta particolari difficoltà, ma quello su cui voglio soffermarmi è quando cimentarsi in questa attività. Durante il periodo scolastico il momento migliore è sicuramente durante le ore in cui gli studendi sono a scuola; dal momento poi che normalmente i raid partono dopo cena, un altro orario interessante è dopo le 18. Da evitare assolutamente il week-end, a meno di non provare prima delle 10 di mattina e dopo le 22.

Un’altra considerazione che si può fare riguarda i pattern di spawn delle erbe, è stato riscontato ad esempio che se si raccoglie Crystal Life la mattina, la serà sarà più probabile trovare dei Frost Lotus e viceversa. Ho parlato di Frost Lotus wow gold perchè il suo valore è molto alto, possono essere infatti venduti ad una cifra che varia tra i 40 e gli 80 gold ognuno (non per stack) e in un’ora se ne possono tranquillamente raccogliere da 6 a 20 per un totale fino a 1800 gold. Le altre erbe possono essere vendute in genere a 20-35 gold per ogni stack con una quantità di raccolta di circa 19 stack. Facendo un rapido calcolo ed utilizzando tutti i valori minimi, possiamo arrivare quindi senza problemi a 620 gold ogni ora.

Un altro trucco che ho trovato (all’apparenza banale) è il movimento che viene adottato nello spostarsi tra uno punto di probabile spawn e l’altro. Normalmente questo movimento è in senso orario (i giocatori non se ne rendono conto, ma molti lo fanno senza accorgersene) quindi ho deciso di adottare il senso anti-orario ottenendo il risultato che in questo modo i mob a "guardia" dei punto di spawn sono già stati uccisi e la velocità di raccolta aumenta.

Una volta raccolte le erbe dobbiamo trasformarle in gold ed il modo più redditizio è sicuramente quello di usare l’Action House. La prima cosa da fare è imparare a controllare il prezzo corrente prima di impostare il proprio, non vogliamo infatti vendere ad un prezzo troppo alto o troppo basso. Ho studiato che abbassando nhl jerseys il prezzo di vendita di circa un 10% rispetto al prezzo corrente, mi permette di vendere il 98% delle erbe messe in AH nel giro di 30 minuti. Anche il giorno in cui vengono messe all’asta le erbe è importante per l’esito della vendita: venerdì pomeriggio, lunedì mattina e mercoledì pomeriggio sono per me i momenti migliori per vendere le erbe.

Come ho detto all’inizio, non sono un gold farmer, ma utilizzando qualche accorgimento è possibile raccogliere con facilità almeno 600 gold all’ora senza che questo possa interferire più di tanto con la mia vita reale.

Gran Maestre de Caballeros Imperiales - buy wow go

August 16th, 2010 by bonnie84500

Aprovechando el verano y que se acerca Cataclismo nos hemos dirigido a entrevistar a Galahalt, maestro de la hermandad de Rol Caballeros Imperiales del Reino Shen’dralar, sobre la Cruzada a Lordaeron que están llevando a cabo y las ideas que tienen sobre como reorganizar un poco las tramas de los participantes del wow gold mismo en pos del realismo en el mundo de juego. Se trata de una persona muy accesible, imaginativa y divertida, cualidades bastante importantes a la hora de ser un maestro de una hermandad eficiente, además de bastante preocupada porque la gente se lo pase bien en los eventos que organiza.

Fed: Saludos y buenas tardes.

Galahalt: Buenas tardes.

Fed: Queríamos enviarte un saludo y además obtener cierta información sobre ese magnífico evento del que hemos leído en los foros sobre la Cruzada a Lordaeron ¿de dónde viene esa idea?

G: La Cruzada a Lordaeron nace tras el descubrimiento de la existencia de una heredera al trono de Lordaeron. Esta heredera es hija del Rey Terenas Menethil II, por lo que al seguir existiendo una línea de sucesión viva y latente podemos conseguir que el reino de Lordaeron, y por ende, la mayoría de los Reinos Humanos del Norte, revivan como la flor de Jerusalén.

Fed: ¿Retomar Lordaeron? ¿Relacionáis esto de alguna forma con la historia de la plaga en los antiguos Reinos del Norte?

G:  Sí, y permite que hable por la boca de mi personaje: la Cruzada siempre busca la eliminación de la plaga en todas sus facetas y posibilidades, una de ellas son los renegados. Las almas de estos seres viven oprimidas en las cárceles de los golf equipment cuerpos infectos lo que antes o después puede infectar sus almas, en esencia lo que se busca en esta cruzada además de recuperar la ciudad de Lordaeron en pos de la grandeza de la humanidad es hacer la obra piadosa a una escala jamás antes conocida, purificaremos todas las almas de los renegados y aun sin conseguir la toma de la ciudad, limpiaremos aquellas almas que lloran y ríen en su locura…

Merece la pena intentarlo.

Fed: ¿Cómo habéis organizado el evento?

G: El evento está planteado como evento lineal: los acontecimientos evolucionan a lo largo de las fases previamente planteadas, ni más ni menos que una línea de misiones principales con misiones secundarias que irán surgiendo dependiendo de la evolución que tome el evento. Es como una partida de rol que forma parte de una trama que dura todo un mes.

Fed: ¿Qué podéis contar sobre vuestra orden? Sabemos que las hermandades de JcE tienen como objetivo limpiar instancias, las de JcJ premades y combate contra otros jugadores, además de arenas. ¿Pero una hermandad de Rol y JcJ? ¿Cómo nace?

G: La Sacra Orden de los Caballeros Imperiales es una Orden Militar, es decir, monjes-guerreros. Nació tras la necesidad de defender los intereses de la humanidad y de manera especial los del Reino de Ventormenta que sirve como estandarte y baluarte de la humanidad y de la Alianza. El Reino de Ventormenta vive a día de hoy acosado en todos sus territorios por una cantidad ingente de enemigos que buscan la caída de dicho reino.

Fed: Son muchos proyectos y parecen más que complicados ponerlos en marcha dado que esto es un juego y requiere tiempo libre. ¿Cómo llevar adelante tanto trabajo? ¿Alguna idea?

G: Mi solución es, si me permites el símil, una fase de la primera revolución francesa conocida como Directorio, es decir, un director de proyecto que actúa durante un largo periodo de tiempo y pueda tener proyectos extensivos y que requieran una cantidad ingente de tiempo para conseguir una evolución total. La metáfora mas sencilla seria que todos los roleros fuésemos parte de una orquesta y nos dejáramos dirigir por un Director de Orquesta que permita una evolución en cuanto a proyectos y ambiente se refiere.

Fed: ¿Un director de juego para todo el servidor?

G: Mejor a que alguien se convierta en un director de juego una persona con una serie de proyectos y objetivos, y que los coordine durante tiempo buy wow gold suficiente para que todo empezase a funcionar hacia un servidor de rol de todos, por todos y para todos.

Fed: Bien, creo que son grandes ideas de las que esperamos poder dar parte de funcionamiento más adelante. Ha sido un inmenso placer hablar contigo, Galahalt y te doy las gracias en nombre de por habernos atendido. ¡Suerte en vuestros proyectos!?

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Jefes de mazmorras - nike shoes

August 12th, 2010 by bonnie84500

Uno de los cambios mas esperado por la mayoría de los jugadores sobre Cataclysm son las nuevas mazmorras y conocer contra nike shoes que nuevos y complicados jefes nos enfrentaremos. Por eso es momento de que hablemos de los nuevos jefes que traerá las mazmorras de 5 personas.

En este articulo hablare sobre los jefes de mazmorras de Cataclysm, tratando de dar la mayor información posible. Hay que tener en cuenta que actualmente en los reinos de prueba de Cataclysm solamente Cavernas de Roca Negra y el Trono de las Mareas están disponible (incluso cuando apenas he podido dar una “mirada rápida” al Núcleo de Piedra), así que es muy probable de que esta información sea modificada con el correr del tiempo, pero aun así la mecánica de los jefes parece ser bastante estable. De cualquier forma, los mantendré informados con cualquier cambio que sea considerable, así que sin mas preámbulos los dejo con los jefes de Cataclysm!

Cavernas de Roca Negra

Rom’ogg Rompehuesos (Rom’ogg Bonecrusher) – Rom’ogg es un ogro gigante ubicado en la Cámara de Incineración. Y sus esbirros parecen tener la tarea de torturar y vigilar a los prisioneros. Raz el Loco, un humanoide mutante y muy poderoso, es uno de esos prisioneros. La pelea es bastante simple, ya que sus únicas habilidades son Cadenas de Aflicción y El Rompecraneos.
Corla Heraldo del Crepúsculo – Corla es una de las lideres del Martillo Crepuscular y puede ser encontrada en las Salas del Despertar. Ella es una humana, aunque si apariencia débil no debe dejarte engañar, oculta hechizos muy poderosos. Una vez que comience la pelea, Corla obligara al dragón atrapado a lanzar tres rayos de energía que impactara a tres cultistas. Cuando el rayo impacta a un cultista gana una desventaja (debuff) llamado evolución, aquí es cuando los jugadores deben evitar que los cultistas acumulen 100 veces la desventaja de evolución, ya que al hacerlo se transforma en un ente muy poderoso. De igual forma esa desventaja también puede ser acumulada por un jugador. La lucha es bastante simple, aunque se caracteriza por la gran cantidad de hechizos que lanza Corla, siendo que en muy pocas oportunidades golpea cuerpo a cuerpo.
Karsh Forjaacero (Karsh Steelbender) – Karsh se ubica en la Forja Crepuscular de las Cavernas Roca Negra, donde trabaja sin descanso para crear armas y armaduras de obsidiana para los miembros del Culto Crepuscular. Incluso posee una poderosa Armadura de Obsidiana que lo protege de una forma excelente. Para poder penetrar las defensas del dragonante, debes empujarlo hacia el fuego de la forja, para que su armadura aion kinah se transforme en una Armadura hirviente de Obsidiana, aumentando el daño que recibe pero a la misma vez causando un daño en área (AOE) con cada golpe cuerpo a cuerpo. En este encuentro hay que tener sumo cuidado, ya que si la armadura de obsidiana se calienta demasiado tiempo, el daño que recibirá el grupo hará que todos los miembros simplemente sean incinerados.
Bella (Beauty) – Bella es un jefe opcional que tiene forma de Can del Núcleo. Es un encuentro muy simple, y al parecer es una referencia al famoso cuento La Bella y la Bestia (The Beauty and the Beast) o incluso de los 101 Dalmatas (sus cuatro cachorros se llaman igual que los cuatro cachorros dalmatas mas famosos de la película).
Señor Ascendente Obsidius (Ascendant Lord Obsidius) – Obsidius parece ser el supervisor de las Cavernas, incluso el lugar donde supervisa todo el lugar recibe el nombre de “Marca del Rompemundos”. Parece ser una especie de Terraneo corrupto, y que usa magia de las sombras. Su mejor “truco” es cambiar lugares con las Sombras de Obsidius que invoca al comienzo de la batalla. Esto obliga al grupo a actuar rápidamente, ya que la amenaza se reiniciara y la sombra es inmune a cualquier daño.
El trono de las Mareas

Lady Naz’jar – Lady Naz’jar (que me recuerda a Naz’jatar la capital de los nagas) es una de las guardianas del Trono. Durante el encuentro, tendremos que derrotar varias olas de enemigo (incluso hay Murlocs!), esta lucha es una especie de “Batalla de desgaste” donde el grupo tiene que resistir el tiempo que duren las oleadas (parecido al Tribunal de las Edades en Cámaras de Piedra). Naz’jar frecuentemente lanzara veneno en el piso, y cualquiera que permanezca en esa mancha de veneno recibirá 10.000 puntos de daño cada pocos segundos. También invocara cada ciertos minutos un torbellino que lanzara a todos hacia arriba, haciendo un daño inicial y causando otro poco de daño al caer. Y por si no fuera poco, cada vez que Lady Naz’jar este dentro del torbellino, se sanara. En un ultimo intento de destruir al grupo, la Altonato entrara en una fase donde se hará invulnerable e invocara a tres ayudantes nagas. Luego de derrotarla tenemos que desactivar (o tal vez activar?) las defensas del Trono de las Mareas, destruyendo una especie de calamar gigante, sirviente de los Dioses Antiguos, que bloqueaba los dos pisos superiores de la mazmorra. La mejor parte es que vemos una especie de “cinemática”, similar a lo que sucede en Bancal del Magister luego de derrotar a Vexallus.
Comandante Ulthok (Commander Ulthok) – Lo mejor de este jefe es que se encuentra inmediatamente al lado de Lady Naz’jar. Se encuentra literalmente en la sala de al lado, sin ayudantes ni nada.  Es un general de los Sinrostro (Faceless one) y el encuentro es bastante simple: Evita permanecer en las Grietas oscuras, cura al jugador que se vea atrapado por las Tenazas y disipa la Maldición de fatiga, ya que aumenta el daño recibido en un %100.
Erunak Hablarroca (Erunak Stonespeaker) – El lore de este jefe es simplemente excelente. Él es un Draenei chaman que tiene un papel importante en tu camino hacia Vashj’ir. Te enseña como respirar debajo del agua, como nadar mas rápido, como caminar en el lecho marino, te otorga varias misiones, y te salva la vida aion kinah en varias ocasiones. En varias misiones nos involucramos con unas extrañas criaturas marinas, claramente ligadas a los Dioses Antiguos, que tienen la habilidad de controlar la mente de las personas con una especie de tentáculos. Así que Erunak, de esta forma, cae bajo el dominio de uno de estos seres. Necesitas bajar la salud del chaman al %50 para forzar a la criatura a abandonar el cuerpo. Cuando esto sucede, Erunak es incapaz de ayudarte, y la criatura puede ser atacada. Por si sola no es muy poderosa, pero poseerá a un jugador aleatorio (posiblemente el tanque), incrementando su salud a 150.000 puntos de vida y, por supuesto, controlando su mente. Al igual que hicieron con Erunak, deben bajar la salud del jugador poseído hasta %50, y así un par de veces hasta que la criatura sea derrotada.

Algunos Consejos para compra - world of warcraft g

August 8th, 2010 by bonnie84500

Ya como muchos lo saben, el primer lote de boletos salió a la venta el miércoles 2 de junio de 2010 a las 7 p.m (horario del Pacífico). El segundo lote world of warcraft gold se venderá el sábado 5 de junio de 2010 a las 10 a.m. (horario del Pacífico). Boletos se venderán a $150.00 USD cada uno.

Asegúrate de que tu cuenta de Battle.net esté configurada correctamente

Creando una cuenta de Battle.net es fácil y puedes hacerlo rápidamente. Si esperas para crear una cuenta de Battle.net hasta después que salgan a la venta los boletos de La BlizzCon 2010 pueda que sea demasiado tarde. Los boletos puedan venderse rápidamente y y así que por favor configura tu cuenta los más pronto posible. Por favor verifica tu información de contacto y la dirección de facturación antes de que llegue la venta.

Contacta a tu institución financiera

Antes de tratar de comprar un boleto de BlizzCon 2010, recomendamos que contacten a su institución financiera, para hablar sobre cualquier tipo de restricciones que pueda impedir que hagas tu compra. Mientras tu cuenta bancaria pueda que este acostumbrada a ver un solo cargo de $14.99 USD de parte de Blizzard Entertainment. Los cargos que sobrepasen de $150.00 USD puedan ser restringidas, si ellos no esperaban ese tipo de cargos. Es importante de tratar de hacer esto antes de la venta, ya que solo tendrás 15 minutos para finalizar tu compra de boletos de La BlizzCon 2010.

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the Lich King Recensione - aion kinah

August 5th, 2010 by bonnie84500

La patch 3.3 di World of Warcraft Fall of the Lich King ha introdotto molti nuovi contenuti, che terranno impegnati i giocatori fino all’arrivo dell’attesissima espansione Cataclysm: mmorpg.com ne ha fatto un’attenta recensione che abbiamo tradotto per voi:
WoW stava raggiungendo quel punto noioso in cui non c’è nulla di nuovo da compiere per un livello 80. La patch 3.3 porta con sé la litania di piccoli cambiamenti presenti tipicamente in ogni patch: ci sono piccoli wow gold smussamenti di praticamente ogni aspetto del gioco. E nessuna patch di WoW sarebbe completa senza miglioramenti nell’equipaggiamento. Con il Tier 10 i giocatori di livello alto hanno ora qualcosa di tangibile da inseguire. Detto questo concentriamoci su quelli che sono i miglioramenti al gioco più sostanziosi.

Alla ricerca del dungeon - Il nuovo sistema di ricerca del gruppo

Questa è una nuova feature migliorata che ha drasticamente ridotto il tempo speso nell’attesa della formazione di un gruppo: se sei un orfano di gilde divise o dissolte questo è un fantastico asso nella manica. Ora puoi inserirti in un gruppo di fratelli diseredati da un server all’altro. Persino come Moonkin sottoequipaggiato sono riuscito a trovare un gruppo nell’arco di pochi minuti. Una volta in un gruppo il giocatore deve solo premere l’icona per essere teletrasportato direttamente al dungeon. Niente più litigi per la summoning stone!

Persino lanciare il dado per il loot è sistematizzato nella 3.3. Con la funzione disenchant un giocatore può selezionare questa scelta oltre alla vecchia need for greed. Se vinci il tiro di disincanto, riceverai i componenti dell’oggetto per il quale hai tirato. Niente più attesa per l’arrivo di un incantatore o sperpero di item BOP da vendere per fare cassa!

Un altro incentivo all’uso della feature “Alla ricerca del dungeon” sono i gettoni bonus. Il primo dungeon eroico del giorno dà due Emblemi del Gelo [Emblem of Frost], e il primo dungeon normale dà due Emblemi del Trionfo [Emblem of Triumph].

Quest Tracker

Alla maniera dei Borg, la Blizzard ha assimilato feature esterne all’interno di WoW. Sono certo ci siano coloro che sostengono che abbiano rubato cose da altri giochi. Comunque la mettete, questa feature ora c’è, e sarà un’aggiunta in meno da installare. La nuova feature di Quest Tracking illustra essenzialmente in che parte gucci shoes della mappa si troveranno gli obiettivi delle quest, ora numerate sul lato della mappa. Ciò elimina un sacco di lavoro d’immaginazione dal gioco, ma per coloro che stanno creando un nuovo personaggio, compatta il processo. Toglie un po’ di divertimento dall’esplorazione, ma siamo onesti, a questo punto per molti giocatori è solo una corsa all’80!

Nuova istanza: Icecrown Citadel

Le nuove istanze contenute nella patch 3.3 sono di due tipi: un complesso di dungeon per cinque giocatori composto da tre ali (The Frozen Halls) e un raid (Icecrown Citadel). Nel lato dungeon, i giocatori inizialmente accedono solo alla “Forge of the Souls” – la prima ala delle “Frozen Halls”. Essenzialmente questa è una zona di adattamento e garantirà ai giocatori l’accesso alla “Pit of Saron”. I giocatori possono accedere alla “Pit” in due modi: attraverso il portale del dungeon, in modo diretto, o attraverso un congegno di teletrasporto in fondo alla “Forge of Souls”, per essere trasportati direttamente nella “Pit”. Quest’ultimo modo aggiunge una sensazione di continuità. Lo stesso sistema si applica alle “Halls of Reflection”.

Quando un gruppo svuota la “Pit of Saron”, i suoi membri potranno sia attraversare il cancello, ora sbloccato, sul fondo, oppure usare il portale del dungeon nella stanza del portale. L’istanza raid, “Icecrown Citadel”, non ha adattamento. Si sviluppa in quattro ali, escluso il “Frozen Throne”. Questa cittadella prevede dodici incontri, che spaziano da un incontro multi-boss ad una battaglia navale (per lo meno secondo le notizie e il trailer), e finalmente il Lich King in persona!

Nuova Fazione

Evviva l’“Ahsen Verdict”, un’altra fazione da cui macinare reputazione, sebbene stavolta i premi non siano troppo male. Ci sono alcuni anelli interessanti tra cui scegliere. Apparentemente completare una serie di quest porta a (Amichevole) e c’è un upgrade disponibile quando si arriva ad (Onorato).

Commento

La 3.3 dona ai giocatori di WoW un’infusione di energia di cui c’era molto bisogno. Io mi considero un giocatore piuttosto fedele, avendo giocato quasi ogni giorno dal lancio, vacanze escluse. Prima della 3.3, avevo smesso di giocare per circa un mese. Il gioco era diventato stagnante. Se non facevi parte di una gilda decente era diventato un’impresa trovare giocatori che ti assistessero. Credo che ogni giocatore conosca le gioie aion kinah dei gruppi formati sul posto (PUG). La feature “Alla ricerca del Dungeon” da un server all’altro ha sicuramente accelerato il processo del cercare di fare un dungeon in giornata. Certamente ci sono sempre i soliti problemi del trovare un gruppo sul posto, ma almeno gli individui tra cui scegliere sono di più. Non corri il rischio di incontrare sempre quello del tuo server che proprio non lo capisce. I nuovi contenuti hanno risvegliato anche un po’ delle gilde addormentate.

La gente sta togliendo la polvere ai personaggi e sta attaccando “Icecrown” con rinnovato vigore. Sebbene il gioco si stia muovendo più velocemente di prima, con equipaggiamento decente più facilmente ottenibile, questa è solo una patch, e temo che la precedente apatia ritornerà anche troppo presto. Per lo meno è qualcosa che ci tiene impegnati in attesa di “Cataclysm”!

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Рыбная ловля - wow gold

August 1st, 2010 by bonnie84500

Солнечные блики играют на верхушках волн, мягкий плеск воды о прибрежную гальку. Миг азарта, когда поплавок ныряет и теряется из виду… Однако лирика — не единственная награда терпеливому рыболову. Об этом ниже.

Для того чтобы тренер научил вас рыбной ловле, вам понадобится пятый уровень персонажа. Чтобы выловить что-нибудь, требуются снасти. Удочку можно купить у торговца, и для ловли нужно держать ее в руках. Прикупите парочку наживок, чтобы избежать «плохого клева». Они прикрепляются к tennis racquets удочке и временно повышают умение рыболова. После приобретения необходимого инвентаря отправляйтесь к ближайшему глубокому водоему (тренеры по рыбной ловле обычно стоят на подходящих берегах).
 
Сам процесс рыбалки является чем-то вроде мини-игры: вы закидываете удочку, и на поверхности воды появляется интерактивный поплавок (наведите на него курсор). При этом возникает таймер, который отмеряет время одной попытки. Если за это время рыба не клюнет, или вам не хватит терпения, и вы кликнете на поплавок раньше времени, вы увидите надпись «No fish are hooked» («Не клюет»). Если ваш уровень низковат для местности, в которой вы собрались порыбачить, то готовьтесь к частым сообщениям «Fish got away» («Сорвалась»). Если вы вовремя щелкнули по поплавку, откроется окно лута, из которого можно забрать свой трофей.

Улов зависит от местности и типа водоема (пресная или соленая вода). Так, например, во всех водоемах Даркшора ловится типичная для этой зоны рыба — Darkshore Grouper, Raw Greater Sagefish можно встретить только в пресной воде, а загадочная рыбка Deviate Fish клюет только в Wailing Caverns и их окрестностях.

На заре WoW, закидывая удочку в воду, рыбак мог рассчитывать только на свою удачу. Впрочем, он и сейчас может на нее рассчитывать, но не так давно в игре появились косяки рыбы и плавающий мусор. И то, и другое выглядит как круг на воде с соответствующим содержимым — рыбой и остатками кораблекрушений. Если вы закинете поплавок внутрь такого круга, вы получите именно тот улов, который обозначен в названии. Из потерянных кораблями грузов можно выловить очень много полезных вещей: ткани, кожу, алхимические зелья, добротные доспехи, оружие и, конечно же, ром.

Основная масса рыбы, выловленная вами — это еда, которую можно готовить с помощью вторичного навыка кулинарии, значительно увеличивая получаемую от нее пользу. Положительные эффекты некоторого приготовленного улова сложно переоценить: Golden Fish Sticks , Blackened Sporefish , Spicy Crawdad  и др.

Механизм прокачивания профессионального навыка в рыбалке несколько отличается от прочих профессий. Математически он выражается следующим образом: (текущий уровень - 75) / 25 = количество wow gold выловленной рыбы для увеличения навыка на 1. То есть, по мере того, как вы удачно вылавливаете одну рыбу за другой, ваше умение будет расти все медленнее и медленнее. И если вы твердо решили достигнуть высшего уровня пилотажа в этой профессии, запаситесь терпением.

Чтобы получить возможность повысить навык до 300, нужно выполнить квест, который дает знаменитый мастер Азерота Nat Pagle. Его можно найти на островах в заливе Болота Дастволлоу.

Советы

Рыбалка — единственный способ достать уникальные дополнительные баффы, и в паре с приготовлением пищи она будет полезна любому игровому классу. Но особое внимание к этим дополнительным умениям стоит проявить охотникам, так как рыбой — как сырой, так и приготовленной — можно кормить очень многих животных.

В Азероте «скапливается», как правило, Oily Blackmouth, Firefin Snapper и Stonescale Eel. Поэтому навык рыболова полезен алхимикам, которые делают из указанной рыбы специальные масла.

Не забывайте пользоваться наживками, подходящими вашему уровню мастерства. Самые простые из них продаются у торговцев: Shiny Bauble, Nightcrawlers, Bright Baubles. Более эффективные Aquadynamic Fish Attractor  делаются инженерами, а у вендоров имеются в крайне ограниченных количествах. Некоторый лут можно использовать как наживку, например, Flesh Eating Worm.

Рыбалка похожа на лотерею: всегда есть малая доля вероятности, что вы выловите совершенно уникальный и полезный предмет, даже стоя на каком-нибудь пирсе в ожидании корабля. Улов разнообразен, и порой весьма дорого оценивается на аукционе. Существует даже рейдовый босс, The Lurker Below, которого надо сначала «подсечь». Поэтому имеет смысл не лениться и при каждом удобном случае брать в руки удочку.

Полезные предметы

В одной из плавающих wow gold коробок можно обнаружить Weather-Beaten Journal. Журнал учит находить скопления рыбы, подобно умениям шахтера и травника — на мини-карте появятся отметки.

В портовом городе Booty Bay каждое воскресенье с 2 до 4 часов по полудни проводится соревнование по рыбной ловле tiffany Stranglethorn Fishing Extravaganza. Суть его в том, чтобы быстрее всех наловить 40 Speckled Tastyfish, которая скапливается в это время на всех берегах Долины Стрэнглторн.